Mar de llamas


Mar de llamas

Fecha
4003
Lugar
Bahía de Murat
Niveles
8-9
Categoría

Índice

Localidad

Bahía de Murat

Inicio

Un año de descanso. Los jugadores son destacados a detener la revuelta hobgoblin.

Encuentros

Preparativos de la batalla

Los jugadores y sus soldados se preparan para una batalla en la bahía de Murat contra los hobgoblin.

El primer asalto

Los hobgoblin asaltan el barco de los jugadores en gran número y fuerza.

6x Soldado de la Legión, 4x Arcabucero de la Legión, 2x Élite de la Legión, 1x Zelota de la Legión (2 barcos)

5x Élite de la Legión, 1x Zelota de la Legión (2 barcos)

6x Trasgo saboteador, 1x Trasgo pirómano (4 oleadas)

Fuego en el mar

El barco de los jugadores empieza a arder en llamas por el ataque de la Legión. Ahora deberán escapar antes que se hunda.

Tomar la isla

Los jugadores deberán tomar uno de los fuertes hobgoblin en una isla para permitir el paso de los barcos.

6x Jinete huargo

5x Arcabucero de la Legión, 6x Soldado de la Legión, 1x Zelota de la Legión

1x Campeón de la Legión, 4x Élite de la Legión

Refuerzos de la Legión

Llegan refuerzos de la Legión para proteger la isla, forzando a los jugadores a buscar una manera de escapar.

6x Soldado de la Legión, 4x Arcabucero de la Legión, 2x Élite de la Legión, 1x Zelota de la Legión (3 barcos)

El buque insignia

Los jugadores deben entrar en el buque insignia del general Sisro y derrotarlo

4x Élite de la Legión

5x Soldado de la Legión, 5x Arcabucero de la Legión, 2x Élite de la Legión, 1x Zelota de la Legión (2 unidades)

5x Reforjado

6x Trasgo saboteador, 1x Trasgo pirómano

1x General Sisro, 5x Trasgo pirómano

Desenlace

Revelación que la relación previa entre Pantor y Sisro. Ustilus toma la ciudad de Murat y labra el camino hacia una invasión completa de las tierras hobgoblin.

Enemigos

Trasgo saboteador (nivel 1)

Trasgo pirómano (nivel 5)

Soldado de la Legión (nivel 3)

Arcabucero de la Legión (nivel 3)

Élite de la Legión (nivel 5)

Zelota de la Legión (nivel 8)

Campeón de la Legión (nivel 10)

Jinete de huargo (nivel 6)

Reforjado (nivel 7)

Sisro (nivel 13)