El auge de la Gran Unificadora


El auge de la Gran Unificadora

Lugar
Mazarin
Niveles
11-13
Categoría

Índice

Lugar

Mazarín

Inicio

Los jugadores asisten a una fiesta en el palacio real mazarino.

Encuentros

Descontento en las puertas

Una celebración histórica

Terrorismo carmesí

Por los túneles olvidados

Fuga de Svaikal

Estallido de la guerra civil

La primera batalla

El general Kreksvern

Interceptar el transporte

La revancha

Levantamiento carmesí

Resistir el asedio

Cisma en la coalición

Infiltración en Grazzak

Conspiración infernal

La toma de Svaikal

Duelo por Mazarín

Auge de la Gran Unificadora

Fin de la guerra

El atentado

El viajero sombrío

Brazo ejecutor de la Unificadora

Los túneles del Pacto

Secretos oscuros

Una familia quebrada

Fundación de un nuevo imperio

Enemigos

Terrorista carmesí (nivel 10)

Turba mazarina (nivel 8)

Mecha de batalla (nivel 14)

Unidad de infantería (nivel 10)

Mago de batalla (nivel 11)

Infantería mecanizada (nivel 12)

Mijail sar Kreksvern (nivel 15)

Guardia revolucionario (nivel )

Milicia carmesí (nivel )

Jefe revolucionario (nivel 15)

Guardián elementalista (nivel 9)

Granadero mazarino (nivel 8)

Unidad de húsares (nivel 10)

Inquisidor del heredero (nivel 13)

Líder de la coalición (nivel 15)

Guardián jurado de Grozny (nivel 13)

Asesino del Pacto (nivel 9)

Mago del Pacto (nivel 11)

Mercenario del Pacto (nivel 8)

Autómata guardián (nivel 10)

Hechicero sanguíneo del Pacto (nivel 13)

Lugarteniente del Pacto (nivel 14)

Líder del Pacto (nivel 16)